碧血狂殺
Rockstar Games打造的開放世界西部動作冒險遊戲,將玩家帶入1911年美國西部的荒野世界。沉浸感和氛圍營造無可挑剔,但創新性不足和敘事節奏問題讓它難以超越GTA的光環。
藝術品鑒
《碧血狂殺》是Rockstar Games打造的開放世界西部動作冒險遊戲,將玩家帶入1911年美國西部的荒野世界。作為GTA系列的精神續作,本作展現了R星一貫的開放世界設計功力,但也難逃與GTA的既視感。
核心玩法方面,遊戲的各種細節設計在那個年代堪稱滿分,喝酒會醉、騎馬趕路等各種小細節都營造出極強的沉浸感。然而創新性是本作的最大短板,很多機制都讓人覺得這只是GTA時光倒退一百多年的美西移植版而已。喝酒太多會醉這類小細節單獨拎出來很有趣,但都是GTA已有的機制,真實上手時的感想如出一轍。
操作方面,騎馬尤其是手機移植版較難控制。關卡設計也存在問題,有些任務指示不清楚,開始得非常倉促,尤其涉及追逐戰,甚至這一點上也全是GTA的影子。很多道具指示也不清楚,如燃燒瓶的使用。
技術方面,騎馬誤闘小房間如廁所會卡住出不來,即使是那個年代也是應該規避的Bug。另外也有各種具備時代特色的小Bug。
美術方面,因為場景設定為一百多年前的西部美國,城市、郊外的地圖都較單調,馬的外觀也很難識別。但畫面細節都是時代高水準。使用者體驗方面,房間竟然只有一側床能存檔,設計有些不合理。
配樂是本作的一大亮點,口哨BGM相當有沉浸感,彷佛把人帶入了那個西部世界。幾首帶詞的曲子也很妙,營造出真實西部的氛圍。配音方面,西語配音特別帶感。
劇情方面存在明顯問題,前半段太拖沓了,就是找人,從美國找到墨西哥,斡旋兩個陣營,結果兩邊連NPC對話都差不多,男主一直問人到底在哪,我也想問......後半段又突然加速,兩個幫派成員陸續找到,再直接加碼西伊麗莎白任務,倉促結束。
內容方面,支線任務和小遊戲玩法不算多,開放世界是那個時代的亮點,但相比GTA,不推主線並沒有特別強烈的要去探索開放世界的欲望。本作的作弊碼相當有趣,是從報紙、塗鴉等各處遊戲場景中找出的有實際含義的句子,幾乎充當了收集品的職能。
總體而言,《碧血狂殺》是一款具備時代里程碑意義的開放世界傑作,在沉浸感和氛圍營造方面無可挑剔,但創新性不足和敘事節奏問題讓它難以超越GTA的光環。
評分詳情
扣分項目
玩法、細節創意一般,各種既視感都讓人覺得這只是R星大前輩GTA時光倒退一百多年的美西移植版而已。很多小細節包括喝酒太多會醉,單獨拎出來很有趣,但都是GTA已有的機制,真實上手時的感想是如出一轍。
扣分項目
有些任務指示不清楚,開始得非常倉促,尤其涉及追逐戰,甚至這一點上也全是GTA的影子。很多道具指示也不清楚,如燃燒瓶。
騎馬誤闖小房間如廁所會卡住出不來,即使是那個年代也是應該規避的Bug。另外也有各種具備時代特色的小Bug。
扣分項目
因為場景設定為一百多年前的西部美國,城市、郊外的地圖都較單調。馬很難識別。
亮點評價
口哨BGM相當有沉浸感,彷佛把人帶入了那個西部世界。幾首帶詞的曲子也很妙,真實西部的氛圍。
扣分項目
劇情前半段太拖沓了,就是找人,從美國找到墨西哥,斡旋兩個陣營,結果兩邊連NPC對話都差不多,男主一直問人到底在哪,我也想問......後半段又突然加速,兩個幫派成員陸續找到,再直接加碼西伊麗莎白任務,倉促結束。
扣分項目
支線任務和小遊戲玩法不算多,開放世界是那個時代的亮點,但還是相比GTA不推主線並沒有特別強烈的要去探索開放世界的欲望。
亮點評價
本作的作弊碼相當有趣,是從報紙、塗鴉等各處遊戲場景中找出的有實際含義的句子,幾乎充當了收集品的職能。