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遊藝閣評分標準

100分扣分制評估體系

本站採用100分扣分制,從滿分100分開始,根據各項表現進行相應扣分,最終得出客觀公正的評分。

核心玩法與樂趣
權重:40%

最高權重:決定遊戲是否好玩,對最終分數影響最大。

核心機制
玩法深度
重複性
學習曲線
挑戰性
平衡性
創新性
操作手感
反饋機制
視角控制
沉浸感
代入感
技術表現與穩定性
權重:25%

高權重:直接影響玩家體驗,可能導致無法正常遊玩。

程式穩定性
漏洞與錯誤
效能最佳化
載入效率
硬體相容性
網路連線品質
配對系統
物理引擎表現
碰撞偵測
畫面與音效
權重:15%

中等權重:影響沉浸感和感官體驗。

美術風格與一致性
畫面細節
材質表現
建模品質
特效表現
音效設計
配樂品質
配音表現
音畫同步
音量平衡
使用者介面(UI)
使用者體驗(UX)
動畫流暢度
表情細節
劇情與敘事
權重:10%

中等權重:對於注重劇情的遊戲非常關鍵。

劇情邏輯
敘事連貫性
人物塑造
角色動機
主線設計
支線內容
結局處理
敘事節奏
文本品質
翻譯品質
演出效果
世界觀深度
內容與永續性
權重:10%

中等權重:影響遊戲時長和耐玩度。

內容豐富度
任務多樣性
遊戲時長
可重玩性
多週目要素
收集品價值
成就系統設計
微交易系統
課金平衡性
廣告置入
後續更新頻率
更新內容品質
玩家回饋響應
社群功能
社群氛圍

註:微交易系統的扣分力度可根據其對遊戲體驗的負面影響程度而定,若為強制性或破壞平衡的課金,扣分可加大。

評分範例

95

滿分100分,扣除5分後的最終得分