
暗喻幻想:ReFantazio
Atlus開發的全新幻想RPG,採用中世紀復國背景。雖然整體品質優秀,保持了Atlus一貫的高水準,但創新不足,更像是「套皮Persona」。世界觀完整,內容豐富。
藝術品鑒
評分詳情
扣分項目
迷宮設計比P5差了不少,少了內心世界各種天馬行空的概念,好多地圖都雷同。
玩來玩去都只覺得是套皮Persona,乾脆做P6好了,出新IP真的意義不明。
製作組說了本作不會有戀愛元素,因此好感系統乏味了不少。製作組的理由是這是中世紀背景、復國故事,不同於Persona的都市背景,不適合戀愛,說不通吧,王子也得有王妃。
亮點評價
低級怪可以瞬殺而不進入回合制戰鬥流程了,省了不少枯燥的時間。
扣分項目
PC版分辨率有問題,是一個普遍現象,每位玩家都在搜索怎麼解決。
扣分項目
製作優良、宏大的古典樂,亦符合故事背景,本來很好,但是太多場景都用這首曲子了,很不搭配,甚至感覺降低了遊戲體驗,有些弄巧成拙。
和配樂問題類似,太花哨了,有點用力過猛的意思,第一場戰鬥時那五顏六色的界面我都沒找到該點哪。
大家都知道Atlus的動畫是真的動畫公司做的動畫,但本作動畫品質比起竟然P5有所下滑,是外包的原因嗎?
亮點評價
跟朋友聊第一印象說的:「一眼Atlus」。
源人設計有人說掉San,我只覺得一股諫山創的味道。後來才知道那不是諫山創,都是出自耶羅尼米斯·波希的畫作,而且是直接搬運,畢竟已是Public Domain的形象。
扣分項目
王子本人或者說主角並沒有塑造得很好,一路上就拿著那本烏托邦小說,講述他種族平等的理想,就沒了,深入挖掘不出其他性格特點。大反派的理想也超級固執,油鹽不進,本來中場還以為要神轉折一下大反派不是他,結果也沒有,還是將固執理想執行得那麼純粹。
因為劇情神展開了,主角團中期動機有點微妙。硬是把當時還不是王子的主角擁護為王子,就為了贏得王位挑戰賽。參賽理由是為了接近路易,增加人氣不假,但假設主角以不是王子的身份成了王,他是王子的忠臣,難道要讓位給王者嗎?雖然主角團團員的利害關係還是陳述地很清楚,但是動機到底是要贏得王位,還是扶持王子回王位,有些剪不斷理還亂。
亮點評價
其實劇情有點神展開,沒有復國劇情的史詩感,因為我竟是王子本人。但也算不上扣分項,滿有新意的。
設定有點奇葩,為了在中世紀展示出「民主制度」,搞出一個王之魔法、臉石的概念,還滿好笑的。畢竟有魔法就什麼都可以編了嘛,還把劇情圓上了。
自造一個「幻想」世界,上面有不同種族,還有王室、國教和其他勢力之間的權衡,塑造出了一個非常完整並且也算得上有趣的世界觀。
亮點評價
Atlus老本行了,忍不住地四處閒逛看看都有啥。