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星之卡比探索發現
88
最終得分
3D動作
發售日期: 2022年
開發商: HAL研究所
發行商: 任天堂

星之卡比探索發現

卡比系列首款3D動作遊戲,以廢墟世界為舞台。「塞滿嘴變形」系統是核心亮點,整體品質可圈可點但老任味太重,感覺像是套了卡比皮的超級瑪利歐奧德賽。

藝術品鑒

《星之卡比探索發現》是卡比系列首款3D動作遊戲,將這個粉色小球帶入了全新的維度。遊戲以一個充滿廢墟的神秘新世界為舞台,卡比需要拯救被綁架的瓦豆魯迪們。 本作的核心亮點是「塞滿嘴變形」系統,卡比可以吸入汽車、販賣機、三角錐等大型物品並獲得對應的能力,這些設計相當有創意。作為系列首款3D作品,整體品質可圈可點,但老任味太重,感覺像是套了卡比皮的超級瑪利歐奧德賽。 關卡設計在視覺細節上下了功夫,巧妙的光效提示讓玩家能發現隱藏要素。然而關卡總數不算多,後期開始出現復用Boss戰的水關卡。雙人模式中2P扮演的瓦豆魯迪體驗欠佳,只能使用長矛而沒有卡比的複製能力。 遊戲認真設計了架空世界語言,片頭片尾曲的雙語字幕相當驚艷。但作為一款子供向遊戲,劇情方面沒有太多值得深究之處。遊戲時長偏短,速通不到十小時即可完成。 總體而言,《星之卡比探索發現》是一部好玩的作品,但玩完後你只會覺得「嗯,又是部卡比」。作為系列的3D首秀,它成功完成了任務,但很難讓人留下深刻的回憶和情懷。

評分詳情

核心玩法與樂趣
40%

扣分項目

玩法深度
-3分

好玩其實是好玩的,但是卡比這個IP太黃金了,玩完你只會覺得「嗯,又是部卡比」,如同「嗯,又是部寶可夢」一樣,很難對這一作有什麼深刻回憶和情懷。你看標題「探索發現」,for what?

重複性
-2分

即使十小時不到,有時候也會突然覺得玩累了,一種較為深層次的解謎重複感,不浮於表面,但藏在機制深處之中。包括絕島那算1.5週目的五張地圖,探索也已經開始相當重複了。

創新性
-2分

有些劇情上的「塞滿嘴變形」對象還不錯,甚至就是本作的核心亮點。另一亮點當然是首代3D卡比,但這個3D老任味太重了,就像是套卡比皮的奧德賽。常駐的複製能力太少了,沒有橫軸時代2D卡比那種複製能當作收藏品來探索的新鮮感。創新整體上就和玩法深度一樣,其實好玩,但就是又一部卡比。

操作手感
-1分

本作可以雙人遊戲,但是2P角色是瓦豆魯迪,使用長矛作為武器,沒有卡比的能力,玩2P的手感很欠佳的。

關卡設計
-2分

初見很多設計還不錯,部分比較老套。總體關卡數不算多,過段時間就有大橋決戰、幹部招集這類復用Boss戰的水劇情關卡。

亮點評價

學習曲線

挑戰性與其說是關卡設計好,更不如說是節奏好,我願意放在這一維度表揚。

畫面與音效
15%

亮點評價

畫面細節

關卡設計巧妙很大程度上要得益於畫面細節,看似某個不起眼的角度光效,故意讓玩家發現有隱藏元素。老任的遊戲性毋庸置疑。

劇情與敘事
10%

扣分項目

劇情邏輯
-1分

本質子供向遊戲,劇情方面沒有特別值得點評的。

亮點評價

世界觀深度

很認真地設計了新世界架空語言,片頭片尾曲甚至是該架空語言和遊戲語言的雙語字幕,相當驚艷。

內容與永續性
10%

扣分項目

遊戲時長
-1分

速通連十小時都花不到。