
霍格華茲的傳承
基於《哈利波特》世界觀的開放世界動作RPG。雖然IP加持帶來了魔法世界的魅力,但在技術優化、玩法創新和劇情深度方面存在明顯不足,整體表現平庸。
藝術品鑒
評分詳情
扣分項目
IP向作品,整體開放世界探索的能力已經具備,有不少樂趣,但技術表現存在硬傷,也沒有拋開IP後的核心競爭力。
南方這麼大的地圖竟然到很後期才解鎖,總有一種沒做完的感覺。
真結局要求玩家34級參加學院杯,但主線早就結束了,這部分的等級非常難刷,甚至支線任務也沒有,只能去做收集要素獲取經驗。
戰鬥簡單,包括各個Boss,沒有充分利用起各類咒語。
主支線任務,收集要素,都作業感極重,很難感受到創新。
魔幻華麗的霍格華茲學院,還有IP加持,但玩家並無法感受到自己是那兒的一名新生。
主角塑造太差加上劇情平庸,很難有代入感。
扣分項目
優化實在太差了,各種掉幀穿模。
讀取速度慢。
扣分項目
自然環境的材質非常潦草。
建模平庸,極差優化下經常穿模。
光影效果不講究,較為單調。
UI對手柄不友好。
製作者只設計了一套鍵鼠的操作模式,交互非常彆扭。
整體的差勁優化亦影響了動畫流暢度。
人物表情非常僵硬,談不上細節可言。
亮點評價
竟然還能有季節變化,已經算本作比較用心的一點了。
扣分項目
幾個配角的塑造還算不錯,各有記憶點,並且性格上巧妙地契合了他們的學院精神。主角和一些重要NPC上則塑造不足。
流程過時,內容普通,只能算西方奇幻背景的王道劇情,細節就更不能細品了。
過時設計,作業感重。
拯救了世界,死了教授,然後在學校表彰大會上給主角學院加分吧。
對白設計缺乏創意,也是人物生動不起來的原因之一。
IP向遊戲,甚至故事背景還不是大家最熟悉的《哈利波特》的年代,像我這種《哈利波特》都沒看全的玩家,並不能馬上了解世界觀內容。
亮點評價
塞巴線尚可,是唯一選項會產生不同結局的角色線。
扣分項目
作業感的主支線任務,並且做完都不夠等級參加學院杯。
本作收集品的價值不大,反而是繁瑣的過程成為其缺點之一。