
最終幻想XVI
吉田直樹在單機領域的大膽嘗試,試圖革新FF系列的作品。在視覺表現和召喚獸系統上有所突破,但在劇情敘事方面存在明顯短板。
藝術品鑒
評分詳情
扣分項目
裝備系統有些太簡陋。召喚獸系統雖然華麗,但整體的戰鬥并不是很具備吸引力。整作可操縱人物較簡單,沒有冒險小隊,狗狗反而是一直在隊列裡的隊友,滿有趣的。
亮點評價
召喚獸系統是滿創新的,整出來一個人柱力一樣的概念,召喚獸切切實實成為遊戲戰鬥、劇情平衡中的一部分,而不是像歷代一樣寄存在魔晶石或哪裡放個技能就完事。
多種召喚獸搭配的爽感還是在線的。
亮點評價
Amazing 竟然有全裸戲!吉田說大膽還是滿大膽的,說創新也有創新,要是交給其他製作人比如北瀨哪可能這樣做。
華麗,華麗,太華麗!本作最大的特色就在此吧,用盡一切資源去享受天仙狂醉般的召喚獸大戰。
祖堅當然是可靠的。
非常神奇的一作,日語聽著怪怪的,然後改用英語通關。吉田也推薦過大家在本作使用英語。
召喚獸這塊的演出沒得説。
英文組的翻譯夾雜不少私貨,反而使世界觀完整和宏大不少。
扣分項目
吉田製作期間就放話每位員工都要去看完《冰與火之歌》,於是開場你能看見冰與火之歌似的宏大開局。後期呢?完全沒有國家鬥爭什麽事了,團隊駕馭不住那樣的背景。
和角色動機是一脈相承,找弟弟就找弟弟,但是由 Cid 死之後的劇情展開有點莫名,算不上連貫。
Boss 塑造太差了!像是硬塞進來的,終戰臺詞還强行點題一下,我都不爭氣地笑出來了。男主女主,塑造得都不是很鮮明,十幾年闊別,中間的事是一點不提。其實我還滿喜歡女主的,但真要整體復盤下來,確實沒有太多特色可説,本作就是對人物塑造不足。還有諸多配角,過目即忘的感覺,賣藥少女出場這麽多次還以為有伏筆,原來她真就賣下藥。
Cid 死之後,男主繼任為新 Cid,動機就變得很奇怪了,就和 Boss 一樣,不知道哪塞進來的,動機和 Boss 硬凑一堆。
前後段完全變調,整體原因就跟劇情邏輯的硬傷是一樣。
模仿網游的作業感,主線都那樣了,支線是同樣毛病。還是有屈指可數的支線值得一做吧,比如稍微補齊一下 Jill 的人設。
一本書的結局,未免太老套了......以及男主存活與否的開放式結局,很多玩家表示不喜歡。
還是老問題,前後段不搭邊,通過以 Cid 之死為分界點也有很强的割據感。
吉田絕對是想創新的,這也恰是他在SE高層中試圖被賦予的地位,然後手持FF這個經典IP又不可能來場大革命,只得打安全牌,結果四不像。老實講這是很不FF的一作。
扣分項目
完整性不足,很多提到的設定都完全沒有補充,召喚獸也不齊全,利維坦是在DLC裡補上的,多半又是項目周期出的問題。
任務系統被詬病很多,一環一環跑得很像網游,我們都知道FF14讓吉田成為了傳奇,但是吉田似乎忘記單機遊戲做法還是得有些區別的。
收藏元素很可有可無,擺在男主房間裡的收藏品都沒心思去再度端詳的。