
最終幻想X-2 HD重製版
FF系列首次推出的後傳作品,也是一次失敗的嘗試。雖然戰鬥系統新穎,輔助系統豐富,但在劇情、角色塑造等核心方面存在嚴重問題,令人失望的續作。
藝術品鑒
評分詳情
扣分項目
本作有「完成度」的設定,要達成100%完成度才可以拿到真結局,開荒玩家很難一週目100%,造成大量重複。
薄弱的劇情和糟糕的人物塑造大大削弱了代入感。
亮點評價
大概是因為大賣,FF系列首次推出後傳,失敗結尾。遊戲本身質素不到特別差,也附加了很多新穎充實的玩法,問題完全出在它是FFX-2。
本作戰鬥系統還滿新穎的,ATB即時制,三個主角可以更換職業。
本作最有特色的地方就是輔助系統,可以培育怪物、陸行鳥,相當豐富耐玩,然而只玩主線可以完全置之不理,白白浪費了好設計。
扣分項目
同 FFX 重製版的綠屏問題,兩者事實是同一部作品,但必須得分開評測。
扣分項目
Yuna 整個人的設定變了,標誌性的服飾也沒了。新增角色就一個,也并沒有非常鮮明。
本作 Yuna 建模也有所崩壞,模型和CG跟前作有差異,所以很多玩家才會認為 Yuna 是從内到外變了人。
植松伸夫首次沒有參與的FF正傳作品,倒不是因此就質量低下了。可是本作 Yuna 設定為了流行歌手,很多地方的配樂都無法襯托這種設定,意外違和。
扣分項目
同結局處理的問題,官方强行要讓兩人重逢,根本不合理。女主轉行當歌手已經夠奇怪了,問題是民衆的反應也很奇怪,直接接受這個設定,對 Yuna 態度直接就變為當成女星在追?
薄弱的主線和支離破碎的支線,很難稱得上有連貫性。
無論如何,這都是官方層面的 FFX 正傳續作,在 Yuna 人物已經塑造得如此全面的情況下,直接來一個三百六十度大轉彎,很難讓玩家銜接上。連重逢時 Tidus 自己都説 Yuna 變化好大,算官方吐槽嗎?Tidus 方面,就最後出場一幕,完全失去了塑造而言,同時因為缺少鋪陳,真正到了重逢一幕,也無法給玩家圓滿、感動的感觸。新角色必要性不强,而舊角色缺乏交代,似乎簡單設定一個懷孕生娃,就可以略過他們,而少做一些内容了。
角色動機確實是為了重逢,但世界英雄悠哉游哉去玩、當歌手,尋找虛無縹緲的錄像魔晶石,很難説不怪。況且無論如何 Yuna 都還是有要尋找 Tidus 的執念,轉變為這麽歡快的形象,實在不搭配。
真正的主線劇情非常短,令人覺得草率。
會出X-2的一大理由大概就是太多玩家遺憾 Yuna 和 Tidus 的離別了,然而就憑本作重逢圓場?很多玩家甚至都不願意承認這是一部正傳。幻光球裡的景象只是一個酷似 Tidus 的人,初期 Yuna 去追尋合理,但是結局還是莫名重聚了,只為圓玩家遺憾,處理不當。
主線太短,且强行世界地圖走一圈,節奏把控不到位。
本作甚至連對白的質量都有所下滑,很屁孩,沒有太多營養,老大哥閙麻了。小品遊戲這樣設計對白可以,雖然本質就是小品遊戲,但官方立為正傳,使得此處也成為扣分項。
劇本整體的短板,加上不可能不和 FFX 進行的對比,本作的演出效果實在差上一大截。連最高潮部分 Yuna 演唱會的 CG,主題曲甚至點明叫《1000の言葉》,也沒能真正傳達 Yuna 的心情。
世界觀本身是可以展開得更有深度的,舊世界的秩序被推翻,但新的衝突隨之而來,Yuna 甚至是斡旋新興陣營之間的關鍵角色。然而這部分直接就因為 Yuna 是隱世想要做自己事的設定而完全沒法展開了。
扣分項目
如果不玩輔助系統,主線相當敷衍,壓根不是正傳的體量。