
最終幻想VII 重生
在《重製版》基礎上的全方位提升之作,堪稱神作級別的表現。戰鬥系統成熟完善,視覺呈現令人驚嘆,角色塑造深入人心,是FF7重製三部曲的巔峰之作。
藝術品鑒
評分詳情
扣分項目
地圖指引較差,全探索玩家會有障礙。
亮點評價
在 Remake 的基礎上戰鬥系統、玩法創意、建模品質等再全方面提升,堪稱神作!
戰鬥系統終於施展開來拳腳,成了正經的 ACT 模式。聯手動作的設定,擴展了戰鬥系統的可能性。
陸行鳥的設定更真實,每張地圖獨立需要單獨抓捕,不再是你的「寵物坐騎」,不同地區的陸行鳥更有適配環境的特性,非常有創意。
大概是隊員變多 Barret 不能强行入隊,Cloud 能打中空中敵人了,不用依靠 Barret,全場控在手中,手感相較前作一定是加分的。
扣分項目
室内室外轉換的光線處理,忽明忽暗,可謂本作最大的直接性缺陷。
亮點評價
地圖設計得太棒了,我在陽光海岸 Costa del Sol 騎著 Scooter 狂拍照,彷佛真是置身於某個加勒比城市度假。金碟游樂場從入場的第一秒,就是完完全全的驚艷,金碧輝煌的場景,恰到好處的細節,史上最好的金碟游樂場。
微表情是神來之筆,角色情緒表現得淋漓盡致,亦為人物塑造添磚加瓦。
扣分項目
個人不喜歡平行世界這套,多個世界插敘影響敘事連貫性,沒辦法,重製版要是什麽新設定都不加太還原竟會被某些媒體扣分,匪夷所思。
斷在忘卻之都似合理非合理的,做成三部曲總體來説就拉太長了,總體來説還是做不完的原因。同時做不完的東西,還有文森特和 Cid,兩人都已正式出場,但是沒法操作,殘念。
同上,就是被平行世界的設定搞砸了,把愛麗絲葬入湖中的最經典一幕直接沒掉。可想而知該設定下,三部曲最後一部肯定是進入某個大團圓的平行世界,怎麽可能最後一部直接沒愛麗絲玩了?
亮點評價
以前提過,原版我沒去收尤菲,所以我對尤菲一直沒什麽情懷。本作尤菲不再是可選角色,必定加入主線,使得主角團元氣十足,對我而言就是展現了一個鮮活完整的新角色。同時經由尤菲五臺出身的背景,將重製版欲圖突出展現五臺的劇情存在感强化。
豐富而不枯燥的支線,補全了不少主角團的軼事,亦幫助整體沉浸感再上一個層次。
演出效果能差嗎?知道 Tifa 線摩天輪上的一吻玩家等了多少年嗎?!
扣分項目
小遊戲也沒有那麽不濟啦。桌遊女王之血設計很周全,出實體版我都會想玩的那種。當然因為本作劇情推進到了金碟,小遊戲非常多,個別確實欠佳,但也不至於整體大扣分。和主線綁定的小游戲部分,最坑的就是 Cait Sith 莫古力扔箱子,全遊最難部分,沒有之一,扣分留給它。