
真·三國無雙 起源
光榮特庫摩對無雙系列的顛覆性革新之作。玩家扮演虛構武將「紫鸞」參與三國早期歷史,以RPG視角重新詮釋無雙體驗,製作精良,代入感強。
藝術品鑒
評分詳情
扣分項目
顛覆了無雙系列的核心玩法,不能自選武將,造成很多老玩家不滿意。
關卡設計一般,很多地圖元素都是重複的,明明都已經做出游泳等功能,卻沒有適配的關卡體現該功能。
多週目時會出現武器等級不足,而長期重複進行某一關卡的情形。
非簡單模式,難度驟升,不再是「無雙割草」,亦造成割草老玩家的不滿。
鎖敵設計有待改進,移動時會切換鎖敵,造成視角亂跳。
亮點評價
創新自然是好的,顛覆性的一作。本作更像是RPG,以RPG的視角去審視絕對是上乘之作,近年來最好的無雙。
多種武器,各有特色,戰鬥系統的手感是能延續無雙割草之爽感的。
本作玩家化身一名虛構武將參與歷史,在良好的劇本編排和互動下,仍不失沉浸感。
扣分項目
PC版會按鍵亂蹦,出現多次,不明原因。
配置較低但滿足 Minimum 的設備,大軍壓境仍會直接閃退。
扣分項目
繁體中文和字幕不一致,很多大作的老問題了,節約成本沒必要為中文配兩版音。但這是中國背景,是我為數不多會使用中文配音的遊戲,其他語言包括日語都有一種違和感,中文配音表現無法達到預期。例外大地圖上的語音,諧音梗太多了……我看來幽默風趣,也有玩家認為國破家亡的背景下諧音梗太破環氣氛,就見仁見智了。
亮點評價
光榮的人物建模滿有特色,尤其女角,各個都特點鮮明,審美在線。
扣分項目
即使是參考歷史的演義作品,明顯第一章黃巾軍用心很多,占比也最大,反而中後期需要斡旋三家選陣營時,其中的複雜利害關係沒有體現出來。
亮點評價
本作相較傳統無雙作品,更像是RPG遊戲,玩家扮演了一名叫做「紫鸞」的武將,參與到了三國早期的歷史之中。
基情四射。
扣分項目
內容稍微較短,到赤壁之戰就結束,所以本作才叫「起源」。期待有續作,本作製作精良,代入感強,有更多的內容會更棒。
同上挑戰性的原因,如果選擇簡單模式割草,會有限定收集品無法獲取。