Steam
光與影:33號遠征隊
93.5
最終得分
回合制RPG
發售日期: 2025年
開發商: Sandfall Interactive
發行商: Kepler Interactive
Steam
Steam 鑑賞
查看評測

光與影:33號遠征隊

充滿法式浪漫與藝術氣息的回合制RPG,以華麗的美術風格和傳奇級的音樂表現令人驚艷。創新的回合制+QTE戰鬥系統,地道的法語配音,豐富的探索內容,是一部獨具特色的佳作。

藝術品鑒

《光與影:33號遠征隊》是一部充滿驚喜的法式回合制RPG佳作。本作最大的亮點在於其華麗的法式美術風格與傳奇級的音樂表現。序幕時的視覺呈現令人驚艷至極,從Lumière、Alicia再到Une vie à t'aimer,跨界古典音樂作品首首封神,特別是法語配音的地道表現讓人印象深刻。 戰鬥系統方面,本作採用回合制+QTE的創新設計,一定程度上規避了堆數值的玩法。主要敵人都有不同的出招節奏,戰鬥起來相當耐玩。雖然這意味著戰鬥過程需要保持專注,不能真正當作一款傳統回合制遊戲來玩,但對於喜歡戰鬥的玩家來說,這套系統還是相當有趣的。所有可操縱角色都有一套特色的機制,並且引導得很好。 技術表現方面存在一些問題。二週目時過劇情持續觸發閃退,多次觸發敵方回合不出招導致遊戲直接卡住。物理引擎表現也算不上業界頂尖,會觸發角色站在崖邊浮空、小型障礙物卡成空氣牆等問題。 畫面呈現方面,動捕非常生動,Lune的演員演技精湛,微表情細節處理到位。演出效果相當優秀,和看電影如出一轍。然而UI設計和字體選擇相比遊戲的美術風格顯得有些廉價,中文字體也選得較差。PC默認鼠標靈敏度過高,默認鍵位不夠順手。 劇情方面,序章的敘事、場景、配樂過於華麗盛大令人讚不絕口,但後來逐漸演變成家庭劇,有種虎頭蛇尾的感覺。雖然聽說本作有驚天大反轉,但到轉折點時處理得並沒有想象中那麼精妙。世界觀其實是深刻的,在家庭劇包裝下能探討的東西還有更多,尤其是低維裡畫中人物們的命運,已經上升到缸中之腦和存在主義的地步,但當前結局沒有充分挖掘出來。 內容方面,大地圖開放後有很多值得探索的地點,跳跳樂畫室、高難Boss都值得體驗。過往遠征隊的紀錄是很重要的收藏品,可以補足故事。刷頭精收集數量合理,正反饋充分。然而後期以及想要白金的玩家會覺得重複度較高,比較枯燥。 總體而言,《光與影:33號遠征隊》是一部充滿法式浪漫與藝術氣息的優秀RPG作品,雖然在技術優化和劇情深度方面存在一些不足,但其獨特的美術風格、傳奇級的音樂表現以及創新的戰鬥系統,使其成為一部值得體驗的佳作。

評分詳情

核心玩法與樂趣
40%

扣分項目

重複性
-0.5分

後期以及想要白金的玩家,彼時已經沒有很有趣的地圖和敵人,會覺得重複度較高,比較枯燥。

操作手感
-0.5分

先攻機制有點蠢,會因為方向稍微偏差沒打中,非常類似的機制在P5中就不會出現。

亮點評價

學習曲線

所有可操縱角色都有一套特色的機制,並且引導得很好。

創新性

回合制+QTE,一定程度上規避了堆數值的玩法,並且主要敵人都會有不一樣的出招節奏,戰鬥起來還是很耐玩的。雖然是優點也是缺點,這意味著戰鬥過程需要專注,而不能真正看作一款回合制遊戲。

技術表現與穩定性
25%

扣分項目

程式穩定性
-1分

二週目時過劇情持續觸發閃退。

漏洞與錯誤
-1分

多次觸發敵方回合不出招,整個遊戲直接卡住。

物理引擎表現
-1分

整體表現算不上業界頂尖,例如會觸發站在崖邊跟隨的角色會浮在空中、小型障礙物卡成空氣牆。

畫面與音效
15%

扣分項目

使用者介面(UI)
-0.5分

對話框和字幕的UI設計比起美術風格這麼好的一個遊戲廉價感有點太強了。中文字體也選得很爛。

使用者體驗(UX)
-1分

PC默認鼠標靈敏度簡直是嚇到人。默認鍵位不是很順手,例如鼠標右鍵不總是返回上級選單。

亮點評價

美術風格與一致性

法式、華麗,序幕時怎一個驚艷了得。

配樂品質

從Lumière、Alicia再到Une vie à t'aimer,跨界古典,非合唱美聲,首首都是封神的音樂作品。

配音表現

只有英法雙語,都不錯,但一定要選法語,地道老巴黎。作為法語人現在玩日廠遊戲都聽法語配音,於是時常感到尷尬得不行,這次碰上法國人自己的作品了,那叫一個地道。

表情細節

動捕很生動,Lune的演員演技精湛。

劇情與敘事
10%

扣分項目

結局處理
-1分

序章敘事、場景、配樂過於華麗盛大,我當時讚不絕口,但後來逐漸演變成家庭劇,很有種虎頭蛇尾的感覺。雖然玩之前沒被完全劇透過,但聽說本作有驚天大反轉,是盜夢空間。真正到轉捩點的時候可能期望過高,處理得並沒有想象中那麼精妙。首次選了Maelle結局,看結局動畫時又聯想到了P5,嘴上直接開始念叨這不行啊,這不能算真結局。

亮點評價

演出效果

相當優秀的演出,和看電影如出一轍。

世界觀深度

世界觀其實是深刻的,家庭劇包裝下,能探討的東西還有更多,尤其是低維裡畫中人物們的命運,已經上升到一個缸中之腦和存在主義的地步,但當前結局沒有挖掘出來。

內容與永續性
10%

亮點評價

內容豐富度

大地圖開放後有很多值得探索的地點,跳跳樂畫室、高難Boss,都值得體驗,上次一週目在進決戰之前還滿世界亂逛的應該是王國之淚了。

收集品價值

過往遠征隊的紀錄是很重要的收藏品,可以補足故事。刷頭精收集數量合理,正反饋充分。唱片收集差強人意。