
充滿法式浪漫與藝術氣息的回合制RPG,以華麗的美術風格和傳奇級的音樂表現令人驚艷。創新的回合制+QTE戰鬥系統,地道的法語配音,豐富的探索內容,是一部獨具特色的佳作。
後期以及想要白金的玩家,彼時已經沒有很有趣的地圖和敵人,會覺得重複度較高,比較枯燥。
先攻機制有點蠢,會因為方向稍微偏差沒打中,非常類似的機制在P5中就不會出現。
回合制+QTE,一定程度上規避了堆數值的玩法,並且主要敵人都會有不一樣的出招節奏,戰鬥起來還是很耐玩的。雖然是優點也是缺點,這意味著戰鬥過程需要專注,而不能真正看作一款回合制遊戲。
所有可操縱角色都有一套特色的機制,並且引導得很好。
二週目時過劇情持續觸發閃退。
多次觸發敵方回合不出招,整個遊戲直接卡住。
整體表現算不上業界頂尖,例如會觸發站在崖邊跟隨的角色會浮在空中、小型障礙物卡成空氣牆。
對話框和字幕的UI設計比起美術風格這麼好的一個遊戲廉價感有點太強了。中文字體也選得很爛。
PC默認鼠標靈敏度簡直是嚇到人。默認鍵位不是很順手,例如鼠標右鍵不總是返回上級選單。
法式、華麗,序幕時怎一個驚艷了得。
從Lumière、Alicia再到Une vie à t'aimer,跨界古典,非合唱美聲,首首都是封神的音樂作品。
只有英法雙語,都不錯,但一定要選法語,地道老巴黎。作為法語人現在玩日廠遊戲都聽法語配音,於是時常感到尷尬得不行,這次碰上法國人自己的作品了,那叫一個地道。
動捕很生動,Lune的演員演技精湛。
相當優秀的演出,和看電影如出一轍。
序章敘事、場景、配樂過於華麗盛大,我當時讚不絕口,但後來逐漸演變成家庭劇,很有種虎頭蛇尾的感覺。雖然玩之前沒被完全劇透過,但聽說本作有驚天大反轉,是盜夢空間。真正到轉捩點的時候可能期望過高,處理得並沒有想象中那麼精妙。首次選了Maelle結局,看結局動畫時又聯想到了P5,嘴上直接開始念叨這不行啊,這不能算真結局。
世界觀其實是深刻的,家庭劇包裝下,能探討的東西還有更多,尤其是低維裡畫中人物們的命運,已經上升到一個缸中之腦和存在主義的地步,但當前結局沒有挖掘出來。
大地圖開放後有很多值得探索的地點,跳跳樂畫室、高難Boss,都值得體驗,上次一週目在進決戰之前還滿世界亂逛的應該是王國之淚了。
過往遠征隊的紀錄是很重要的收藏品,可以補足故事。刷頭精收集數量合理,正反饋充分。唱片收集差強人意。