
為萊莎系列畫上了完美的句點。
尤以系列鐵粉反饋最多,調和系統變得較為簡單,失去了核心機制。
莫名就要去不同地方找不同東西,比較王道的 JRPG 敘事,惟未能緩解枯燥。
一直在提及前作的故事,新玩家會一頭霧水,游戲公司只打算賣給系列粉絲。而我就是直接從萊莎3開始玩的,畢竟是聽聞銷量高。
創新的戰鬥系統但比較迷惑,有種四不像的感覺,弄巧成拙。
戰鬥系統比較迷惑,和前作亦不同,新玩家較難上手。
小作坊遊戲,材質表現較落後於時代。
小作坊遊戲,建模水平較落後於時代。
小作坊遊戲,特效表現較落後於時代。
燈塔的鑰匙,很多玩家包括我都是先去激活了地標再觸發劇情,竟然就只能硬等一個 CD 週期。
莫名就要去不同地方找不同東西,比較王道的 JRPG 敘事,惟未能緩解枯燥。
過場劇情較為傳統,沒出現特別能抓人眼球的演出。
萊莎的成長故事在此作完美畫上尾聲,以題材來講不差。
萊莎3比起前兩作的青春期小打小鬧,開始有了更為宏大的世界觀,很好地為萊莎成長的結束畫上尾聲。
時長本身沒問題,但本作可操作人物太多,很難在正常劇情線上對每個人物有深入探索。
整合了一二代地圖,并且可以在這張開放世界大地圖上自由探索。